문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 6/전투 규칙 (문단 편집) == 통제 구역([[ZOC]]) == * 근접 공격이 가능한 지상 유닛, 모든 해상 전투 유닛, 그리고 모든 도시는 자신 주변 1타일 범위에 통제 구역을 생성한다. 원거리 유닛은 진급으로 통제 구역을 생성하게 만들 수 있다. * 적의 통제 구역에 들어간 유닛은, 통제 구역을 생성하고 있는 적을 공격하거나 아니면 그대로 턴을 마쳐야 한다. 통제 구역을 빠져나가려면 다음 턴이 될 때까지 기다려야 한다. * 유닛은 강 너머에 통제 구역을 설정하지 못한다. 또 지상 유닛은 해상에, 해상 유닛은 지상에 통제 구역을 설정하지 못한다. * 도시 주변의 6타일 전체가 적군 유닛의 본체 또는 통제 구역으로 뒤덮이면, 그 도시는 포위 판정을 받아 체력 회복이 막힌다. * 기병과 해상 습격 유닛은 통제 구역을 무시하고 이동할 수 있다. * 소유한 도시에 출입하는 행동은 적 통제 구역의 영향을 받지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기